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虽然游戏设置开启了60帧-上零距离

字号+ 作者:搜狐号 来源搜狐号搜狐号自媒体 2018-07-13 05:30 我要评论( )

360 N7手机在发布会的时候就把它定位在吃鸡性价比手机,采用了骁龙660+6GB DDR4X闪存+5030mAh大容量电池+18W快充,算是成为了主流吃鸡手机的标配吧,次旗舰的


360 N7手机在发布会的时候就把它定位在吃鸡性价比手机,采用了骁龙660+6GB DDR4X闪存+5030mAh大容量电池+18W快充,算是成为了主流吃鸡手机的标配吧,次旗舰的骁龙660在功耗和性能方面都比较均衡,虽然和旗舰的U有一些差距,但是以整机性价比来说骁龙660的确是佼佼者,同时其他的硬件垒加加成。这次体验分享的是360 N7手机到底吃鸡怎么样,能很好吃鸡吗?还是机为刀俎,我为鸡肉?看下面的评测吧。

首先使用PCMARK测试一下360 N7的整机性能,各项跑分:工作2.0效能(6199分)、计算机视觉(3395分)、存储(3170分)、工作效能来评估(6618分),这些跑分只是随机参考估算值,并不是最准确的,所以先跑分软件走一波,再来真实体验看效果。


游戏运行前,先使用360手机系统自带的黑科技:游戏加速器,利用它把游戏性能发挥到最大的极致,让游戏体验更好一些。

通知控制,游戏加速器可以限制通知弹幕消息,来防止游戏中一些软件突然推送导致看不见游戏画面被别人G掉。

性能全开,同时可以把骁龙660的性能全开,发挥它最大的工作效率,让游戏更加流畅,但是这样会导致手机发热量增加,毕竟鱼与熊掌不可兼得,要性能还是在乎发热量就看个人需求了。

网速保护,手机平时使用可能没注意,把一些市场开启了联接WIFI自动后台更新APP,或者一些APP软件有偷跑嫌疑,所以利用网速保护来保证手游在线的流畅度,从而限制后台。

后台挂机,这个比较实用,很多游戏因为锁屏之后自动杀后台,游戏莫名其妙就被关闭了,开启后台挂机后,只要不手动结束挂机,游戏都会在后台保持运行的。

来电接听,平时我在iOS系统上深有体会需求这个功能,很多游戏没有来电悬浮窗,会被强制跳转到拨号接听画面,再返回游戏又莫名其妙被挤下线,来电接听可以设置后台接听或者直接挂断,当来电的时候会以悬浮窗跳出,不会把游戏逼下线,同时悬浮窗是以比较小的图标展现的,不会对游戏有太大的干扰。

游戏分辨率,通过强制修改游戏启动的分辨率来满足实现画面流畅度,就不需要像一些手机品牌需要在系统设置降低分辨率,再进入游戏,等不玩的时候又需要回去系统修改分辨率,这样的步骤非常繁琐,使用这个功能是不会修改手机系统分辨率,只是强制修改进入游戏中的分辨率。


通知控制,有三个选择:弹幕、屏蔽、正常

来电接听,有二个选择:后台接听、挂断来电

游戏分辨率,有三个选择:中等流畅(高清晰,2160*1080分辨率),高速流畅(中清晰,1440*720分辨率),极速流畅(低清晰,1080*540分辨率)


这次测试了一共5款游戏:绝地求生-刺激战场、绝地求生-全军出击、荒野行动、终结者2-审判日、王者荣耀。汇集的这5款手游是现在手游市场中最火热的游戏,其中4款就是吃鸡类游戏,所以这次想看360 N7手机玩吃鸡游戏可以吗?看这篇就可以快速明了的了解到。


简单说一下使用的测试软件:GameBench,这款软件是针对游戏运行测试的,可以快速判断手机即时运行游戏的整体性能,GameBench这次我使用了PC端和手机端来展现测试数据

▼《绝地求生-刺激战场》测试:

游戏分辨率:中等流畅(高清晰,2160*1080分辨率),进入游戏后在设置中开启最高特效,360 N7对于《绝地求生-刺激战场》的最高画质开启到高清,其他帧率和画风都开启最高效果。


使用GameBench的PC端测试,可以看出它最大帧数只能达到了30 FPS,在游戏中总体流畅度还可以,在高贴图场景会出现一些轻微丢帧,在FPS监控曲线图里看到它的浮动变化不算太大,反而是CPU的浮动变化率波动在20和35之间比较多,占用CPU14.7%,游戏运行吃了786MB的RAM。《绝地求生-刺激战场》体验一场下来,能满足手游要求,虽然画质并没有能开启到高清以上,但也是局限于骁龙660的U,不过它还是能以高清画质流畅吃鸡的。


▼《绝地求生-全军出击》测试:

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